アートネイちゃん♪豆知識(更新)
暖かくなってきましたの...もう桜満開や ^^;明日は恒例の花見で一杯 wで偶にはアートな雰囲気漂うもんでもと思て・・・まあ...大したことないがの ^^;何や何ちゃらバレエちゅうんが流行っとるらしいちゅうのを聞いて...wこれは新しいカーテン開きのbedroom (^^;水着MODはsaw2008さん Thanks ! saw2008.ちゅうことで逆立ちしてもデフォスタ ( 裸電球1ケ環境 ) では撮れ...
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プレホ FK ポイントの追加
既にイトさんや宮様がハニセレで解説しとるもんの御浚いになるがプレホでも有効なもんで...w更にFKポイントが名称入りで解り易くなるShortcutsPHSの機能も交えて解説しておく。まずは基本的な下半身部分の5つのFKポイントを例にあげる※画像はShortcutsPHSに反映させたもの まず改変するファイルはPlayHome/abdata/studio/info/00.unity3dこのファイルをSB3Uで展開して改造する。弄うのはFemaleBone_00そこのセクションに以下...
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bedroomもエエのぉ~...^^
PHIBL お次は今日出来立てホヤホヤのbedroom.sceneこのシーンは比較的軽めなんでスペック足らんPCでもOKかもや w見てのとおりデフォのMAPみたいなもん比較にならんほど素晴らしい!スマン...PlayShot24PHStudioでは IBL Tessellation調整無視されんの忘れておったわ (笑)前回と全く同じポーズなんは堪忍 w PMちゃんオオキニな!遊ばしてもろた ^^; Thanks ! plasticmind.因みに元となっているassetはコレ↓ht...
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urban town は凄いのぉ~
フォっ・フォっ・フォっ...ぼちぼちプレホも真髄を現わしてきたようだの w拘りのLighting技術をPHIBLで引き出してくれたplasticmind (プラチック) さんには感謝しかない(__)PHIBLの最新Ver v4 + scene loader (beta)に付随するurban town.何かだんだんとSkyrimな表現描写になっとるよな ^^;スイカがエエのぉスイカが(笑)新Verでは、同じシーンで昼と夜を共有出来るよになっとる...。こういう精細なMAPには変なアイテム持ってこれ...
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やはりスッケスケの道は険しいの
温うなったり寒うなったりの繰り返しでかなんのぉ~外で仕事するワシ等にはホンマ堪えるわ (~_~;)まぁ明日からは本格的に温うなるらしいが...どんなもんかの心置きなく気持ちよぉ花見で一杯出けるよに、もう一踏ん張り!で前回記事の続きやが・・・HoneyPotで表示させたHS版のアイテムで透過おもフラが出るアイテムにキャラを持ってきた場合、IBL側のCubeMap等との相性が極端に悪いアイテムもある...。(あくまでも現時点 w)例えば...
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Verが新しければエエちゅうもんでもないが...
春分の日なんに結構寒いの...今回はHoneyPotとかPlayShot24PHStudioとかPH IBL v4 (beta 2)とかに纏わるお話...。[ 宮ちゃん、これはないやろ...これは・・・w ]何故かHoneyPotはVer1.3.1.0以降、HS版のアイテムMAPや植生関連のアイテムを読み込むと以下の様に殆んどの草や樹木の表現が紙切れになる...という現象に悩まされる ('A`)向って右側は哀れ極まる傀儡さんのHS樹木...w( まぁ透過おもフラ対策やさかい、しゃ~ないっちゃぁ...
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PH IBL v4 (beta 2)
一応使ってみましたが・・・重たい scene MAPは少し工夫が必要かな...特にcorridor MAP はデフォでアホほどライトがあるので重くてあたりまえ wSphereライトだけでもギょ~さんあんのに...何とスポットライトは53個もデフォでONになっとる(@_@;)これでは非力なマシンスペックではドんならんわの wせやさかい被写体置いて関連するライトを探し出して必要な個所だけをONにすれば、だいぶとパフォーマンスも改善される...が・・・アホ...
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PCとかGPUとかに纏わるエロイロ
今夜はワリとはよ帰ってコレたんで...つかまた明日も仕事なんで偶にはの...wwで以前書きかけて放りっぱなしの記事なんやが...のイリュ人工少女2時代から今迄のPCに纏わる四方山話とかなんやが...「んなもん、どうでもエエわいボケぃ!」とか言わんと、まぁ聞けや、中にはアホな話も入れとるさかいに ^^;人工少女2の頃に使っていたGPUは今は亡きcanopusのSPECTRA X21.その当時のグラボの最高峰!(2002年当時)それからエロイロ買換え...
PH ZERO-wip- で肩慣らし
取り敢えず...今夜は絵だけ...所謂、VRKのエエとこ取り (膝小僧だけやが) してPH顔色との整合性と首合わせしただけ...時間的余裕もないし、uncみたいなもんは知らんことにしとる...w以上、完全Real調で撮影 wだた...bodyだけをRealにしてもface周りが付いてこんかったら意味ないんでの...。それと表情モーフの範囲が圧倒的に限られていることが一っちゃんアカン!おやすみぃ~...。 おおっ...
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