キラ~ん♪瞳反射の答えはMaterial
今頃になって "ひげおチャン" のSpecEyeV0.01の仕組みがどないなっとんねんと wちょいと中身を覘いてみたらMaterial Shader の設定値を弄とったがな...www弄う箇所は以下の4箇所...でOKや コレを以下の3つのファイルで全てのMaterialで行うので労力だけは必要(まぁ10分程度やが) wcf_m_eye_hs00cf_m_eye_hs15cf_m_eye_ph00同じShaderを使ってるであろう他のMODの瞳でもOKなはず・・・で見た目がこうなる・・・( 普通は...
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