7 Comments
koma
No title
新キャラ作り、難しいですよね、ちょっと古風なかわいい娘さんができましたね。
私のブログのキャラは髪型と身長は変えていますが顔はほとんど同じです(苦笑)
公式テンプレのヘッダー、RLA様に教えてもらい画像貼り付けに成功しました、感謝です。
RLA
No title
DE
No title
RLA
No title
>DEさん
よろしいがなぁ、似たり寄ったりの別嬪さんに誰が作っても必ずなるんでっさかいに ^^;
新キャラ入れた時点でノーマルとはまるで次元の違うベッピンさんです。
さすが "DEマジック" と申しましょうか、" やっつけ3 "は、ホンマそれの集大成。
カスタムプレクラの極みですよ ^^
試行錯誤の繰り返し作業がどれほど必要だったことかと想像しますと本当に感謝してもしきれません。
改めて、素晴らしいテスクチャーありがとうございました。
ただ、お蔭でチョイと見栄えの良いブサいくさん作るのは結構難儀しますが ^^
ハニセレも早速探究してはるんですね。
そうですか、n を切り替える機能が付いてるんですか・・・
まだ中身よう見てませんのでわかりませんが、プレクラよりは機能が豊富ちゅうことですな ?
n だけでも人相が変貌してまうのでしたら面白そうですなぁ。
でもやっぱ、ハニセレも表情般若アニメとラーメンみたいな髪の毛が一番問題ですやろか ^^;
まだ、どないなモノになるか解りませんが、カスタムMODでプレクラを超えてくれるように
なってくれることを祈るばかりです。
で、まだ鬼笑う話ですけど、ひょっとして今度も、顔4k・体8kとかでの作業すか ?
自分の写真屋では32bitの所為か8k作業でレイヤー何重にもしてると、もうアウトです('A`)
DE
No title
甲乙といか、今回は私の方がIRJnさんの顔をベースにしてますのでw
顔の差分をまともに入れたら10種類以上になっちゃうので、俺得なものはいつも省いてます(((
いかな高解像度にも勝るのは、軍曹さん並みの光源の使い方、魅せ方、単純にハニセレは光源綺麗っぽい?
テクスチャ、2マップが噛み合った時には敵わないと思い知りますねー
綺麗に見えてどんなテクスチャなのかと思ったら、デフォだったりねw
RLA
No title
>DEさん
う~ん確かに・・
DEさんの情報を拝見しハニセレもう一度やり返して見ましたが、確かに光源設定で化けますね。
いつプロさんも言ってた「SSAO」というものかも知れませんが、ガラっと変わります。
デフォでこれですから、これに高解像度版のテスクチャー噛ましたら一体どうなるのか今から楽しみです ^^;
てかDEさんならもう試しておられるのかしらん ^^;
花魁が魅力的なのもありますが、ポチリたい気分80%くらいに跳ね上がりました。
【 追 記 】06/28/22:45
>SBPRの時に学習したので
私もアソコの体質については十二分に学習しますた^^
>あの白黒テクスチャはなあ・・・
イトさんが、雨宮さんとこの技術関連スレのNo.250でプレクラ専用ノーマルマップの解析を
成されているのを拝見しましたが、それでもナカナカ思うようにはいきませんな・・('A`)
>ゲーム起動する前に中身覗いたアホ
そら私も一緒です。一応 Eexport 出来る物は全て書き出して色々見てましたさかい ^^;
そん時に、アッ、顔1k、体1kか、何や灰色の n がやたらとぎょーさんあるなぁとかね。
DE
No title
SBPRの時に学習したので、製品版は顔も体も1kでしょうね
ここは出し惜しみする様な会社では無いと改めて思い知らされた次第(((
でもあの白黒テクスチャはなあ・・・弄りにくいのよねん
ゲーム起動する前に中身覗いたアホは私です(ノ≧ڡ≦)
まだツールが対応してないのか書き換え出来ないのよ