夜伽草子

ARCHIVE PAGE: 2016年10月02日

SBX_V8 毛の死活問題解決したぞぉー

この前からエライ気になってたんでSBX V8Dのcf_base.unity3d覘いてみました・・・で、これが問題のcf_O_mnpkメッシュ・・・・因みにこの"mnpk"の意味は、ワしゃ"マンぴーの毛"の略称やと思うておる ^^; 面が!・・・一番肝心なところの面が無くなっとるがな!こりでは、あの魔の三角地帯が出来るワケやのぅ…スタンプ師匠(Stampar氏)は毛が具に被るのが、とうも御嫌いらしい ^^;んぢゃ、仕方ないのぉ~つぅワケで、面が無け...
  • Comment 0